雑記:長文を書くところ

twitterとかtumblrじゃまとめきれない長文

役に立たない!ベリアルHL水攻略上級者向け

備忘録として置いておきます。

 

※武器ハードルが高すぎて役に立たないです。あくまで「これで火力出たし回せたよ」の参考程度で見てください。

 

実装直後に書いたロビンチャートです。

syki.hatenablog.com

 

 

編成

キャラ

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メイン武器はさておき、キャラは普通です。

ヴァジラ、アンチラはHP確保のため覚醒タイプ防御にしました。

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カトルはLv130です。 

 

武器

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はい。

役に立たない!と言った理由はこれです。

暁(背水大/技巧中 水着ルシオ解放武器)とアトランティス(背水大/堅守大/ダメ上限アップ ポセイドン解放武器)を使ってます。

様々な場面で使えるブルースフィア、太歳精弓はともかく、こんなの普段使いません。暁、アトランティスに突っ込めるダマや金月あるなら、その金月で土編成作ったほうがよほどためになると思います。

 

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一応「なぜメイン暁なのか」を解説すると、奥義バフが強力だからです。

 

金重メインと比較すると確かに奥義ゲージ上昇バフがないため奥義頻度は下がりますが、その分通常火力が高くなり全体的なダメージ量は上回ります。

 

(左)金重メイン (右)暁メイン

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特筆すべきは、奥義スロウ回したいカトルの奥義回数はほぼ変わらないということです。

背水に寄せたことで攻防の質も増しており、成功と言える編成でした。

 

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水着マキュラは50%解除する時に使ったり使わなかったりします。

 

 

立ち回り

基本方針

先行して動こうとしても逆に変な動きになって安定しないので、DPT意識で動くべき場所を見極めるのが大事です。

ベリアルは3ターン毎のトリガーが受けづらく非常に面倒なので、HPトリガーで上書きするように以下の動き方を徹底して守りましょう。

 

ターン毎の動き方

1T目

ヴァジラ34、アンチラ123(カトル)、奥義オンで攻撃。

ヴァジラが1回目のTAでゲージ99%以下になるようHP等調整したので、1T目にヴァジラは奥義を撃ちません。

 

2T目

カトル3、奥義オフで攻撃。

 

3T目

ゴエティア(1500万ダメージ)解除します。

無明斬、カトル12、奥義オンで攻撃。

 

5T目

65%を5T目に踏みます。

ヴァジラの奥義ゲージを確認し、次ターンに奥義を撃てるようにします。

 

6T目

アスモデウス(65%予兆、ディスペル)解除します。

 

8T目

50%を8T目に踏みます。

 

9T目

アナゲンネーシス(50%予兆)を食います。ダメージは大したことないです。

 

12T目

ゴエティア(12T目予兆、フェイタルチェイン)解除します。

 

13T目以降

空気を読んで、奥義やアビダメで押し込んでください。

 

 

実績

安定して1.7-1.8億稼げます。

 

買ってよかったFANZAのエロ漫画8選

こんにちは。

普段は大体グラブルウマ娘している小倉です。

 

 

はじめに

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唐突ですが、FANZAで購入したエロ漫画(単行本)の数が100冊を超えていたので、備忘録がてら、「良かった本をまとめて宣伝しちゃおう!」となった次第です。

といっても、羅列するだけではダイマも糞もないので、自分なりに五段階評価や感想も付けていきます。

 

点数基準

えっち度……高ければ高いほど無条件で抜ける。

物語性 ……シチュエーションのエモさ。エロ漫画らしからぬ情緒。

純愛度 ……かわいそうだと抜けない人は注意してね。

ニッチ度……高いとアブノーマルだよ。

 

※当たり前ですがこの記事はR-18記事です。

電子書籍派なのでリンクはすべて電子書籍です。紙派だったらごめんね。

※性癖はワイドですが、普段komifloというサブスクサービスを利用しているため、そこに掲載されている作品を収録した本が多いです。ご了承ください。

komiflo.com

↑ 1000円/月でエロ漫画読み放題の神サイト

 

レビュー

 

アザトメイキング / みちきんぐ先生

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出典:FANZA

えっち度:★★★★★

物語性 :★★★★☆

純愛度 :★★★★☆

ニッチ度:★☆☆☆☆

 

カニマガ編集部で働く、表向きは清楚だが本性はビッチそのものの黛冬優子オルタこと安里さんと、そんな安里さんに惹かれる後輩の犬飼くん。ひょんなことからホテルで二人きりになって……

他にも新人漫画家にセックスを身体で教え込む佐藤さん等、個性的なカニマガ編集部の女達や、みちきんぐ先生の前作「主従えくすたしー」で登場したドSメイド紫音の物語の続編など抜ける話が盛りだくさんです。

 

 

雌吹 / えいとまん先生

 雌吹

出典:FANZA

えっち度:★★★★★

物語性 :★★★★☆

純愛度 :☆☆☆☆☆

ニッチ度:★★★☆☆

 

 底辺動画配信者のらぶちゃん。見かねた友人からのアドバイスで顔出ししてみた結果、一気にブレイク!チャンネル登録者3万人記念に、ファンから要望の出たオフ会を開催してみるが……

他にも、お金に困ってパパ活する子、村の因習で売春させられる村の女子たち等、周囲に流されるがままに堕ちていくダークな作風。

 

 

ねぇ、シコってよ。 / ちゅーりっふ。先生

 ねぇ、シコってよ。

出典:FANZA

えっち度:★★★★★

物語性 :★★★☆☆

純愛度 :★★★☆☆

ニッチ度:★★★☆☆

 

主人公とネトゲで知り合った女友達、クロさん。オタサーの姫と化しているもう一人の女子に興味がない主人公に対して興味を持ったクロは、主人公をカラオケに誘い、「ここで見抜きして」と告げる。

他、願いをかなえようと異世界オナホを手に持った天使や、肉便器にされたいJK、落第サキュバスetc…若干ニッチだがめちゃくちゃシコい話を多数収録。

 

 

らぶりー♡ / きょくちょ先生

らぶりー【特装版】【FANZA限定版】

出典:FANZA

えっち度:★★★★☆

物語性 :★★☆☆☆

純愛度 :★★★★★

ニッチ度:★★★☆☆

 

主人公にメロメロだけど素直になれないツンデレ少女楓と、そんな楓を後押しする無表情な鈴の双子。

他にも先生が大好きなメスガキあいなちゃん等、コメディチックな学園純愛エロが満載!安心して買え!!!続編となる単行本ももうあるぞ!

 

 

オトナになりたい… / もず先生

 オトナになりたい…

出典:FANZA

えっち度:★★★★★

物語性 :★★☆☆☆

純愛度 :★★★★★

ニッチ度:★★★☆☆

 

 久々に田舎に帰ってきた主人公。昔は一緒に入っていた従妹つかさに誘われて、また一緒にお風呂に入ることになるも、つかさは以前とは全然違うオンナの体つきになっていて……

もず先生の描く童顔少女の妖艶な雰囲気に一気に飲み込まれるいい本です。 

 

 

シークレット×シークレット / さんじゅうろう先生

シークレット×シークレット

出典:FANZA

えっち度:★★★★★

物語性 :★★★★★

純愛度 :★★☆☆☆

ニッチ度:★★☆☆☆

 

憧れていた近所のお姉さん。しかしお姉さんが父親と不倫していることを偶然知ってしまった主人公がお姉さんに不倫について問い詰めると……

彼女持ちの大学の先輩と、親友の彼氏と、不倫相手の息子と、偶然出会った元カノと……理性を捨て肉欲に溺れる女たちを思うがままお楽しみください。

 

 

Knospenmadchen / まめおじたん先生

Knospenmadchen【FANZA限定特典付き】

出典:FANZA

えっち度:★★★★★

物語性 :★★★★★

純愛度 :(可変)

ニッチ度:★★★☆☆

 

 田舎の小さな高校で、性に好奇心旺盛な少女を食う養護教諭の主人公。そんな彼の一部始終を脅しの材料に、主人公に犯させるよう強要する不思議な少女の物語。

レイプあり、純愛ありなので純愛度はノーカウントにしています。

 

 

ユアソング / 藤丸先生

ユアソング 【1話無料サンプル付き】

出典:FANZA

えっち度:★★★☆☆

物語性 :★★★★★

純愛度 :★★★☆☆

ニッチ度:★★★★☆

 

上記の単行本を買う前にまずこれを読んでほしい。「海面上昇により終末世界と化した地球で、幽霊となった少女とその幼馴染のおっさんが1年に1度盆の日にのみ会えるラブロマンス」こと「8月の灯」である。藤丸先生の前作単行本に収録されているが、なんと無料で読める。

終末世界で生きる人たちの壮大な物語、エロ漫画とは思えない(誉め言葉)。

 

 

まとめ

 

・えっちな本を買ってQoLを上げよう!!!!!

 

・エロ漫画読み放題サブスクのkomifloはいいぞ!!!!!

 

 

おわり

ベリアルHL 水ロビンフッド攻略チャート

水着アンチラ

※この記事は2021年6月中旬時点の情報をもとに作成しています。

 

皆さんこんにちは。

最近ゆるゆるとウマ娘しかやってなかった小倉です。

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ヨシ!

 

それはさておき、ベリアルHLが実装されたので、水で攻略しようとひとまず考えてやってみました。

 

※ベリアルの行動表については実装直後ということもありあまりわかってない部分があります。細かな行動解説はしないし、メモのつもりで書いているので、「僕はこうしたよ」程度の参考として受け取ってください。

 

 

1. 編成

 キャラ構成

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 ヒュプノスクリス握ってトーメンターというのも考えましたが、「秘器使わなくていいなら使いたくない」という理由で今回は不使用。

 

主人公

 スロウができて、アビダメを稼ぎやすいロビンフッドを採用しました。

ディスペルは予兆解除用、かつマリアサポアビによるダメージを期待できます。

メインは太歳精弓。

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連撃ダウンを狙えて、弓武器の中で奥義効果が一番マシなので採用していますが、部屋によっては「連撃ダウン後半にほしい」などあるかもしれないので柔軟に対応すべきですね。

 

カトル(Lv120)

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序盤のDPTの要。

奥義でのスロウで阻害しつつ、連撃バフ(DATA35%)で更に奥義回転力を高めます。

後半は1500万試練で水が担当になった時4アビで確実に解除できるという役割も担います。でもそうなったら全力で1500万解除して後はほぼ体育座りになります。4アビ使わなくて済むいい塩梅が見つかっていません…

超越については、サポアビでアビリキャストが短縮されるようになる120までは頑張りたいところ。

 

水着アンチラ

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奥義加速要員&ヒーラー。

1T目で3アビを使いカトルをポンバ、2T目に奥義でスロウを入れることができます。

2アビでの奥義加速も強く、1アビ+奥義で自身も奥義ダメージをそれなりに出してくれます。

10T目終了時に味方全体HP全回復するサポアビが最も大きな採用理由です。リリィでは回復量が足りず、攻撃面で物足りなかったので、10T経過するまでは堅守とオールポーションで頑張ってもらう方針が上手くハマりました。

 

ウーノ(Lv130)

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 ウーノLv130があるだけで攻略方法の幅が10倍広がる。ってくらいには重要です。

 Lv130で強化される3アビ変転(3T)でダメージをかなり抑えています。奥義による吸収バフ、カトルによるバフ延長で、アンチラによる全回復までの10T耐えるのに大きく貢献します。多段特殊、後半のえげつない多段通常攻撃を2アビ+不死身や4アビで捌けるのも得点がかなり高いです。

 

武器構成 

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 防御値がかなり高く通常攻撃でのダメージを見込みにくいため、奥義寄せの構成をしています。

水に技練が登場すればゴットフリートと交換するなどの選択肢が出てくると思います。

 

HPはこんな感じ。

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水には使いやすい守護武器があまりないので、扇抜は2本は要ると思います。

 

召喚石構成

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 フィールド効果で召喚石を使うとアビリティ使用間隔が延長されてしまうので、召喚することは基本考えず、加護に全力です。

 

ガブリエル・グランデ……ダメージ上昇目的

ジャスティス……HP確保

黄龍……最後にフルチェインする悪足掻き用

 

2. 具体的な行動

基本方針:

ベリアルのCT技はなるべく受けない方針で、適宜主人公アビやカトル奥義でスロウを入れながら立ち回ります。

CT技アスモデウス強烈な連撃デバフ・奥義ゲージ上昇量ダウンを食らうので、奥義が重要な水でこれを受けたくないです。ただ、CT技受けてでもターンを回すことを優先するのも戦略として有用だと思います。ここは考え方次第ですね。

 

1T目:

アンチラ23(カトル)、ウーノ3でバフを乗せ、デバフが入ったことを確認してから奥義オフで撃。 

 

2T目:

奥義オンにして、カトルで奥義を撃ちスロウ。

 

3T目:

特殊行動…ゴエティア(1500万で解除)

ウーノ12、アンチラ1、主人公やカトルのアビダメを撃ち、奥義で解除。

※次の特殊行動解除のためディスペルは温存すること

※ここでアビダメで頑張りすぎると50%でつらくなる可能性があります

 

75%

弱体リセット

 

65%:

特殊行動…アスモデウス(ディスペルで解除)

ディスペルは最低1枚は温存しておきましょう。

 

6T目:

特殊行動…レメゲドン(35回hitで解除)

頑張れば解除できますが、50%での1500万試練を考慮してアビダメは使わずガード受けしたほうが良い手だと思っています。

 

50%:

弱体リセット

特殊行動…アナゲンネーシス

6人で攻略していればダメージはほぼないと思います。

虚偽の詐術(1500万試練)

3属性の攻撃が吸収される状態になります。水が解除担当になった時は、カトル4を使ってでも頑張って解除しましょう。

※50%以降、CT技アナゲンネーシスを食らうと参戦者全滅するので、CTに注意。

 

9T目:

特殊行動…ゴエティア(フェイタルチェインで解除)

普通に回せていれば大丈夫のはずです。

8T目で50%を切ってから攻撃すると、9T目の特殊行動が50%の特殊行動に上書きされ、個のゴエティアが飛んでこなくなるので、うまく調整できるときはしたほうがいいかもしれません。

 

30%:

特殊行動…ゴエティア(フェイタルチェインで解除)

2回目のゴエティアはおそらく無理です。

 

25%:

弱体リセット

これ以降、攻撃が更にきつくなるので、ウーノ4やカトル4がまだ残っている場合、全力で叩きに行きます。

 

5%:

特殊行動…レメゲドン

レメゲドンを受けるまではHPが5%以下にならないので、アビダメは8-6%までに撃ちきるのが良いと思います。

レメゲドン後のアナゲンネーシスで全滅なので、レメゲドン受けたら全力で特攻しましょう。

 

3. 感想

アナサンやロベリア擁する土相手にMVPこそ取れませんでしたが、与ダメージは好走できました。

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土が圧倒的に強いですが、虚偽の詐術の仕様上水と土はどちらかしか吸収されないみたいなので、土4水1にデバフ要員風1が一番安全な組み合わせなのでしょうか?

光もリミカリオストロによる無限スロウができるようなので、他属性の立ち回りを調べてから水の立ち回りに関してブラッシュアップしてみる予定です。

7周年の技巧ヴァルナ編成解説 ~ナイダリアファンタジー~

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※この記事は2021年3月中旬時点の情報をもとに作成しています。

 

皆さんこんにちは。

巷でウマ娘が流行っているなかでもグラブルやってる頭きくうしこと小倉です。ダスカちゃんすき。

以前にも水ルシ編成(ヴァジラ強いぞ!的なの)出しましたが、今回の記事は

 

・水の技巧編成ってぶっちゃけどうなの???

 

って話です。

いつも通り結論から述べると、

 

・ワムデュス・ナイダリアは理解すれば強い

・フォリア弓(太歳精弓)とガリレオサイト1本ずつとナイダリア2本でそこそこの技巧編成組めるから一回やってみてほしい

・敵やキャラ編成でナイダリアの優位性は変わる(ナイダリアでどこでもなんでもできる!というわけではない)

 

以降、解説していきます。

 

 

 

1. ナイダリアってなにがつよいの?

 

ワムデュス・ナイダリアの強み

 

では、ナイダリアのスキル構成を見てみましょう。

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・水禍の技巧

水キャラのクリティカル率20%上昇(通常枠、ヴァルナの加護は乗らない)

・碧の誓約

水キャラがクリティカル発生時に与ダメージ5万上昇(同効果の上限は10万まで)

 

ザックリこんな感じです。与ダメ周りのより詳しい情報は自分で調べてください。

これを見て皆さんどう思いましたか?

「攻刃のない技巧だけ伸ばすゴミ」とか思ったかもしれませんが、キャラ編成次第では攻刃を入れる以上にダメージを伸ばすことのできる武器となります。

 

ナイダリアの強みは、「クリティカルであればなんでも良いこと」です。

例えば、300万の奥義ダメージを伸ばすならナイダリアで与ダメを10万載せて310万にするより、ダメージ上限を10%伸ばして330万にしたほうが強いですね。(ザックリ計算なので値にはツッコまないでね)

ですが、40万の通常ダメージを伸ばすなら、ダメージ上限を10%伸ばして44万にするより与ダメを10万載せて50万にする方が強いです。

与ダメージ上昇は更に追撃効果にも一つ一つ載るため、更に伸びしろがあります。

 

・40万通常ダメージ+1割追撃+1割追撃

上記の例にダメージ上限10%上昇と与ダメージ10万上昇を適用した場合、

 

・ダメ上限上昇…

44万ダメージ+追撃4.4万+追撃4.4万 計52.8万

・与ダメ上昇…

50万ダメージ+追撃14万+追撃14万 計78万

 

このように、「奥義のような大ダメージでは恩恵がほとんどないが、細かい通常ダメージや多段アビダメでは大きな恩恵がある」のがナイダリアの特徴です。

与ダメ上昇の制約が「クリティカル発生時」と緩く、クリティカル発生させてしまえば最大限効果を発揮するためアンセスタルシリーズ(六竜武器)のなかでもかなり恵まれた効果ではないかと私は考えます。

 

ナイダリアのデメリット

デメリットは、他の六竜武器と違いマグナではほぼ利用できないことです。

クリティカル率上昇は通常枠なのでマグナで使用しても確定クリティカルに持っていけないため、ただでさえ攻刃の少ないマグナに与ダメ上昇しか恩恵のない武器を入れると素のダメージもかなり低くなります。

 

また、シヴァやアサシン系の「上限伸ばして叩く」も弱いです。

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1枚目がナイダリア2本フォ弓1本ガリサイ1本、2枚目がフォ弓2本ガリサイ1本でのシヴァ+チェイサーでの攻撃です。
伸びた上限を叩くだけの基礎火力がないため、火力が大きく落ちています。また前述したとおり、奥義軸では使うメリットが薄いので、「ナイダリアで確定クリ編成はできたが奥義火力が全く出ないからむしろダメージが減ってる」という状況も十分にあり得ます。

ナーゲルリング(攻刃大+技巧中+クリティカル発生時与ダメ2万上昇)があれば選択肢に入ってきますが、恒常武器なのでダマスカス鋼を入れて使えとまでは私は言えません…

 

そして最後に、単純に入手難易度が高いです。

土編成がそろっていなければ集めるのは大変ですし、Exスキルを厳選するなら猶更です。

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わたしも渾身厳選頑張ってます。ガリサイの代わりに暁を入れて確定クリ編成する用に背水も欲しいのですが出ません。Exスキル救済措置が欲しい……

 

[3/30追記]

渾身ナイダリア出ました。

80本以上掘りましたが渾身は+2と+1の2つだけでした。背水も+1が1本出ました。

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これはショボスキルMVP。

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2. ナイダリアが有用な実例

 

ウォーロックのチェイサーや水カリオストロ1アビによる追撃

・フェイトレスや超越カトル奥義による追撃

・マリアや水カリオストロ、水ゼタのサポアビによる追撃

 

要するに追撃がないと活かせません。以下、特にお勧めしたいキャラです。

 

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超越カトル

奥義バフで連撃率を高めた上で追撃も付与できるため相性抜群です。2アビが多段6回ダメージなので若干伸びます。

 

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カリオストロ

味方全体クリティカル時に追撃する水カリオストロもダメージの底上げにかなり貢献してくれます。会心による与ダメ上昇(最大5万)はナイダリアとは別枠なのも大きなメリットです。3アビも2回多段ダメージなのでお気持ち程度伸びます。

 

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ウォーロック

9割がたチェイサーの追撃効果目当てです。有能な杖武器が多い水属性では、十分選択肢に入ると個人的には思います。あとかわいい。

とはいえ杖はモンクでも扱えるため考え方次第ですね。

 

あとは空想論ですが、他属性だと恐らく最も相性がいいのはダメージを3分割したうえで確定トリプルアタックするバレンタイングリームニルです。追撃一つに付き通常攻撃が90万伸びます。

余談ですが、最近は六竜武器の効果をリメイクしたスキルを持つリミ武器が出つつありますので風にナイダリアがもらえないか若干期待しています。マグナと大きく差別化できますし。

 

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編成はこんな感じ。

両面でフォ弓(技巧38%)+ガリサイ(技巧24.7%)+ナイダリア2本(40%)で102.7%となり、確定クリティカルとなります。

 

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大体こんな感じになります。渾身過剰な気がしますがリミ武器2,3本でも意外と強い……?

流石にハイランダーハデスほどではないですが、これくらいならコスパは良いほうかなと思います。

 

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ゼノコキュ琴(ダンテ・アリギエーリ)持ってランバージャックでもやってみました。通常攻刃が減り渾身にかなり依存しているため長期戦は厳しいかもしれません。

 

上のウォーロック編成で実際にウィルナスをフルオートでソロしてみました。


ウィルナス フルオート ナイダリア2本編成[グラブル]

 

あとナイダリア2本編成でルシファーHardもやる予定でしたが、至賢の領域でマリアが強化されるようなのでそちらを確認してからにしようと思います。


勿論、編成や敵次第ではナイダリアが通用しないこともありますし、フォ弓ガリサイの他にもブルースフィアないときつい局面が沢山ありますが、技巧ヴァルナ編成を始める難易度は意外と低いということをお伝えしたいです。

マグナ編成に不満を持っている方、ガリサイとフォ弓はあるが今まで技巧編成がよくわからなくて諦めていた方、これを機にヴァルナ編成を試してみませんか?

 

 

3. 蛸が抱える問題点は未解消

 と、ここまでヴァルナ編成を持ち上げましたが、まだヴァルナ編成には問題点があります。

7周年生放送では「長らく新規追加できていないから代わりに」と、

・フォ弓がW攻刃に

ガリサイが渾身Ⅱに

 調整されました。

実際、この2本は強くなり使いやすくなったのですが、技巧が付いているため複数積みのメリットが薄く感じるというジレンマを抱えてしまいました。

ラクのような進境+攻刃武器や、イクサバのような技巧を含まないW攻刃なんか強い武器が今後追加されることを望みます。

神石5凸も楽しみですね。

 

 

 

え? ネーレウスの杖?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[3/30追記]

好奇心が止められなかったんです。

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ルシファー(Hard)ヴァジラ水編成解説 ~黒タイツで優勝~

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まず結論から述べます。

・ヴァジラは必須ではないが、オバチェができるメリットは大きい。

・バフでダメ上限を上げられるが、真価発揮には装備ハードル高め。

・安定して貢献度を稼ぎたいならマリアは必須。

・カタリナかウーノはどっちがいいかお好み。 超越にもよる。

 

以下、カタログスペックと、ある程度水編成でルシ連戦をやった経験談を並べながら、説明させていただきます。

 

※この記事は2021年2月上旬時点の情報をもとに作成しています。

※若干装備やキャラハードルが高いと思います。「マリアおりゃん」「別のキャラで代用させろ」という方は「はじめに」に添付しているyoutube動画か別の記事を参考にしてください。

※ソロ攻略の話は全くしていません。

 

 

1. はじめに

 

どうもこんにちは、小倉と申します。ゲーム内のプレイヤーネームはよく変わりますが、コマンドーというあだ名で呼ばれることが多いです。底辺絵師なので最近絵もリハビリ始めました。見ていただけると嬉しいです。

#ビカラ 図書委員ビカラ概念 - 篠小倉のイラスト - pixiv

 

更に、去年の話ですがyoutubeで水属性のルシファーHard動画も出しました。色々手を出しすぎですねこいつ。


[紲星あかり解説]水ルシファー カタリナ軸編成

 

こちらの動画で「昨今の水ルシってぶっちゃけどうなの?」「脳死でカトル入れると確実にヤバいし変転ループって実はめちゃくちゃ危険だぞ」「悪いこと言わないからカタリナとマリアを使え、めちゃくちゃ楽」とか言ってるのですが、先月そんな水ルシ編成に期待されていたあの子がやってきました。

 

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そう、黒タイツえち子ことヴァジラの最終解放です。
こちらの記事では、ある程度のルシファーHard討伐知識を前提にして、水ルシでヴァジラを使う利点について説明していこうと思います。

 

2. ヴァジラはどう強いのか?

 

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ここの跳ね上がるモーションめちゃくちゃ好き

 

 一つずつ解説します。

 

奥義

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まず大きな利点が、「200%奥義でオバチェできる」ということです。

オバチェ試練失敗すればファランクス無効で9割詰むといっていいので、オバチェを行える、または他のオバチェ担当が失敗した際に保険をかけられるヴァジラは採用価値が高いです。宣言したなら失敗すんなよって話は別問題なのでここでは議論しません。

 

最終前から強かった奥義ですが、最終によってバフ自体が強化されており、奥義を撃つごとに以下のバフが累積していきます。

1回目:攻撃30%(攻刃加算)/防御30%UP

2回目:DA率30%/TA率15%UP

3回目:奥義ゲージ上昇量30%UP

4回目:奥義ダメージ30%/奥義ダメージ上限10%UP

5回目:ダメージ上限10%UP

 

奥義バフの持続は6ターンかつ消去不可なので、ずっと奥義オフにしてたとかしない限り消えることはありません。ヴァジラが5回奥義を撃つことでようやく全力を発揮しますが、3回目の奥義で奥義ゲージ上昇量アップが付与される、更にチェインバースト発生時(ヴァジラが奥義を撃ったかどうかは関係ない)に奥義ゲージ上昇というサポアビで奥義ゲージがみるみる増え一気にトップギアまで行きます。

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2チェインで10%、3チェイン20%、4チェイン30%、5以上は40%

こちらのサポアビにも奥義バフのゲージ上昇量アップがかかりますので実際の上昇量はもっと多いです。

引くほど奥義撃つので、奥義バフ最大まで行ったら適宜奥義オフして通常殴りしたほうが稼げるかもしれません。ズボラなので私はやったことありませんが……

加えて、奥義にディスペル効果が追加されています。これで主人公のディスペル外せるぜ!と思った方もいらっしゃるかもしれませんが、マリアテレサで咎人デバフ付与するためにディスペルアビリティは必須です。羽が生きている間は本体に奥義打てませんし、雑にディスペル撃ってもいいくらいにとどめときましょう。

 

1アビ

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累積で攻撃、防御、弱体耐性を10%下げます。累積下限はすべて30%なので、ユリウス(累積デバフ下限40%)の代わりとは行きません。

ただ、10%だろうと弱体耐性ダウンによってグラビ等のデバフが若干当たりやすくなります。タイミングは他の方と要相談ですが、デバフ補助のお守り程度に使っていいでしょう。

 

2アビ

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スロウ。えらい。1アビで弱体耐性30%とか下げてない限り必中ではないので頼りすぎないように。

 

3アビ

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 2ターンの間確定TA+2回行動(奥義ゲージ消費で4ターンに延長)

 

ヴァジラのLBの奥義ゲージ上昇量アップ☆1振った状態でTAするとゲージが40%増えるため、2ターン奥義オフでゲージを160%増やせます

回し方や部屋速次第ですが、私はOCに間に合わせるために羽70%切ったあたりで奥義オフにして使用しています。

試練Ⅸの攻撃回数30回も3アビを使うことで容易です。

 

4アビ

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チェンバ発生時にダメージ+ヴァジラにランダムな強化効果を1つ付与します。

ランダムなので戦略的には使えません。

効果自体は弱体効果無効(1回)+ディスペルガード効果(1回)、バリア効果(4000)、完全回避(1回)、奥義再発動(1回)と強力です。ランダムなので噛み合ったらラッキーくらいに考えてください。

 

3アビ、4アビで付与される犬たちと一緒に戦うバフは消去不可で、かつ奥義発動時に延長されるためなかなか切れません。特に4アビには追加効果はないため、CTごとにいちいち押さなくても大丈夫です。

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これのおかげで基本的にいつも犬たちと戦ってる

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実際にルシで使ったときの様子(本体25%直前)

 

注意点

ヴァジラが最終で強くなったのは確かなんですが、結局蛸鰻に関わらず武器の貧弱さが変わっていないのでリミ武器や確定クリティカル編成を整えていないとせっかく上がったダメージ上限に届かず強さを感じないことになってしまいます。

「今まで水編成弱かったけどヴァジラ強くなったからこれで水ルシファー今までより貢献できる!」とか都合のいい話ではないです。

 

3. 編成

ヴァジラ以外のキャラ、武器編成については上述のyoutube動画で解説しているため簡単に説明します。

キャラ

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イブリースのデバフをマウントで防げるので他参戦者のためにクリア、マリアとの兼ね合いのためにディスペルを採用。

カタリナ→ウーノ、ハーゼ→アグロ兄にした編成もやってみましたが、一長一短です。周りが慣れてる高速環境であれば、3アビ押すだけで安全に動けるウーノがDPSでは優れてる印象でした。不死身追加の調整で1度だけであれば多段を吸えるのもいいですね。

 

 

・カタリナ

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2アビでポースポロスとイブリース両方の対策ができます。

4アビでポースポロスをかばって瀕死状態にし(カタリナはガッツ持ちなので絶対に耐える)、マリア3アビの起点にすることもできます。

奥義バフでの属性バフ30%DA30%TA20%UP、1アビの確定TAでDPTの向上に大きく貢献してくれます。

 

・マリアテレサ

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5T間隔の高頻度で回るディスペル、更にディスペルアビリティ使用時に咎人デバフ(攻防10%)付与、更に咎人状態の敵に対して味方全体が攻撃20%(久遠枠)+追撃20%上昇する、こちらもDPT向上に大きく貢献します。

2,3アビは発動条件が厳しいですが、私はカタリナを瀕死にして発動させるのが基本です。防御100%バフでCTパラロスを受けることも可能ですが、2アビで奥義ゲージ変動するためオバチェもするつもりなら非常に難しい立ち回りになると思われます。

 

エウロペ(ヴァジラを入れるためベンチに)

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属性バフブースト、確定TA、ヒールクリア、変転+ダメージ軽減と攻守両方できるえちえち星晶獣。

ガブリエル召喚+2アビでCTパラロスを超安全に受けられるメリットはヴァジラにはありませんが、攻撃性能はヴァジラに軍配が上がります。先述した通り、オバチェ試練は失敗すると取り返しがつかない点からも、オバチェができるヴァジラが良いというのが現状の私の考えです。

 

武器

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フェイトレスの奥義効果の追撃15%が滅法強いです。慣れるまではミュルグレスで安全に殴りましょう。

扇抜は1本入れるだけで体感で被ダメージが結構減ります。HPも増えて若干安心。

終末については、ヴァジラのおかげでカタリナも高頻度で奥義の属性バフを撒けるため進境の恩恵が薄いと感じ、渾身にしています。

フィンブルの枠は適当。暇無し4凸実装とか暁とか強い背水武器来たら変えます。

メテオラくん攻刃と背水入れ替わったりしない?

 

召喚石

野良や初心者のいるルームでは何が起こるかわからないので便利石を適宜入れておきましょう。身内ならベリアルとかガブリエル積んでも積んだだけの貢献度稼いでいるなら文句言われないと思います。

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回復用のルシフェル、他人に配る用のディスペル石、いざという時の防御手段としてブローディアを入れておくといいと思います。

あとは考案段階ですが背水軸にするときにジャスティス積もうか迷っています。HP馴らしが便利。

 

4. 実際の立ち回り

 

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OC+30回担当想定で動いて大体こんな感じ。

OC投げ捨てたらもっと早くなると思います。

別途録画する予定ですが、書き起こすとこのような感じです。

 

開始

ヴァジラでとりあえず1回は奥義を撃っておくと攻防30%のバフがかかります。

 

マリア3起動

1回目のCT技でポースを受けられると一発で瀕死になるのですが、ODが早いこともよくあるのでここらへんは慣れです。暁(背水)あればもう少し耐えてCTパラロスに合わせて起動、なんてのもいいと思います。暁ください。

 

試練Ⅷ(OC)解除

味方の奥義ゲージ、特にヴァジラの奥義ゲージが167%以上あることを確認して奥義を撃ちます。本体に奥義撃つと突然のポースポロスで参戦者がパニック状態なのでちゃんと羽に打ちましょう(1敗)。

 

試練Ⅸ(30回)解除

カタリナ1とヴァジラ3の確定TAにマリア・フェイトレスの追撃を合わせると通常攻撃だけで最低でも39回攻撃となるので、解除は容易です。

(主人公・マリア…追撃2種で3回ずつ           計6回

 カタリナ…追撃3種+確定TAで12回+TA時追加ダメ1回  計13回

 ヴァジラ…追撃2種+確定TA+ガルジャナで10回×再行動 計20回)

 

5. 結論

・ヴァジラは使いやすいし強い。

・上限アップバフを活かすための装備ハードルは高い。

 

 

 

余談

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身内で全員水属性ルシやりました。楽しかったです。

 

私は炭治郎で無属性200万、ヴァジラでオバチェを担当しました。

他の方は何をしたかというと、

・フィルレインで累積デバフ(フィルレインの累積下限は40%)

・水着ルシオで30回

サリエルハルマル水着ルシオでデバフ10個

・水着ルシオでパラロス受け

などなど。水着ルシオ大活躍。

 

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今後絶対に役立たない編成公開です。

コルルは主催者がキャラも水縛りしろと言ってきた序盤の防御バフ目当て。1アビでHPが3桁になるので通常攻撃で落ちてくれます。

メインもミュル、堅守多めで防御重視。

イブリース対策に義勇、幻影貼るために竜吉公主、奥義ゲージ補助でカグヤ採用。

 

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ありがとうございました。

 

あと録画などは特にしてないのですが、ジョブフリー本体ルートルシと火属性縛りルシもやりました。火縛りではフラウを存分に使えたので楽しかったです。f:id:syki:20210208110749p:plain

主催者が「次はSR縛りしよう」って言ってるのですがいけるかなあ…

 

ルシファー(Hard) 風編成解説 ~アンチラは必要?メイン武器は何?~ 他多数

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まず結論から述べます。

・現状安定して累積デバフを入れられるキャラがユリウスだけであり、そのユリウスのデバフ補助のためにアンチラはどうしても必要である。

・シエテを使うと参戦者皆が楽になる。

・アンチラという存在から、風は主人公グラビ役を求められる。

・石5凸や新武器によってマグナでもゼピュロスと遜色ない耐久が可能にはなったが、マルチバトルの貢献という観点ではゼピュロスがまだ優勢。

脳死でゼノサジ槍を使うなよ、死ぬぞ。

 

 

 

 

※この記事は2020年10月下旬時点の情報をもとに作成しています。

 

1. はじめに

どうもこんにちははじめまして、小倉と申します。ゲーム内のプレイヤーネームはよく変わりますが、コマンドーというあだ名で呼ばれることが多いです。

昨今、キャラ追加や武器追加などでルシファー討伐編成も少しづつ変わりつつあります。パーティ内での相談は前提ですが、オバチェを土(オクトー)ではなく闇(ニーア)に任せたり、無属性を闇(バレクラ)ではなく火(ゼタ)に任せたり、水着ルシオでパラロス受けたり、etc...

その中で、唯一テンプレ編成が凝り固まりちらかしてる属性が風です。アンチラ、ユリウス、シエテの3人が、去年のルシファー実装から1.5年近く経っても未だフロントから抜けることはほぼありません。特に十二神将であるアンチラに関しては「アンチラないやつはルシ来るな」「アンチラない風は無風」など、持ってない方にとって誹謗中傷のような暴言を耳にすることがあります。

では「アンチラないけど他のキャラで代用するからルシファー風で行かせて」という要望が通るかというと、答えはNOです。この記事では、風がどうしてこの編成なのか、なぜアンチラを編成から抜けないか、その他風がやるべき役割やメイン武器編成などについて解説していこうと思います。

 

 

2. アンチラが必須である理由

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この立ち絵がえっちなので一番好きです。
えっちなのはさておき、アンチラがどうしようもなく必須な理由は3アビの「葦編三絶」にあります。

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3アビで味方全体に消去不可バフを付与できるのですが、その内容が

攻撃/防御50%UP

DA率約30%UP/TA率約15%UP

弱体命中率30%UP

 

おわかりでしょうか。詳しい計算式などは省きますが、このバフによってユリウスの累積攻防デバフをほぼ必中させることができます*1。だから、アンチラバフを貼る必要があったんですね。(3アビはCT7で効果時間6Tでほぼ常時持続していますが、バフの切れ間には注意してください)

よく、「風以外にもユリウス実装しろ」とよく言われますが、じゃあ風以外の属性にユリウスが来たとしてその属性にデバフを任せられるか?というと、任せられません。前述したとおり、アンチラバフがなければユリウスの累積デバフが必中ではなくなるため、アンチラのない他属性にユリウスが来ても役割を全うするためにはひと工夫しなければいけません。そのひと工夫にキャラ枠を割けるかは別として。

弱体成功率UPに着目しましたが、その他の攻防・連撃バフ、2回目・3回目発動時の追加効果もDPT(ターン毎のダメージ量)増加と被ダメージ軽減を狙えます。具体的に言うとアンチラバフが効いている間、ダメージを約3割軽減できます。強いね。

 

ここまでが3アビの解説です。あとは1アビでHP全回復したり2アビ+奥義で特殊技を回避したり4アビで消去不可デバフを入れたりします。強いね。

 

 

3. シエテは必要なのか?

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アンチラ・ユリウスは風では必須。となると「残り一枠は誰にするか?」という問題が発生します。ネット上に出回っている編成では主にシエテがこの枠に入っていますが、「うるせぇ!俺はニオたそでぺろぺろしたいんだ!」とかゴネている方もいらっしゃるかもしれません。というわけで残りフロント一枠とサブに入れる候補について考えました。こちらも結論から先に行っておくと、「特にこだわりがない限りシエテにしろ(野良は特に)」です。

 

・シエテ

4アビと3アビで終盤の特殊ラッシュ地帯を一気に削る役目があります(大体ですが、4アビで5%、3アビで2%程度削れます)。奥義による瞬間火力が高いため、参戦者全体の終盤(本体25%以降)を切り抜けるための負担軽減に大きく貢献できます。それだけでなく、サポアビの奥義火力底上げ、剣光バフによる自己強化などPT全体の火力上昇に貢献できます*2。奥義で自身に無敵付与できるため、ポースポロスをアンチラ2などと合わせて回避する芸当なんかもできます。種族ヒューマンのためユリウスと被っているくらいが唯一のデメリットですね。

 

・グリームニル

自己火力が高く、火力上昇が見込めます。1アビでのダメージ軽減や3アビでのスロウも魅力的です。種族は星晶獣なので、ユリウスと被らない点もメリットですね。

 

・ニオ

2アビによる強化で味方をサポートできます。4アビは試練突破とかに使えばいいんじゃないんでしょうか?種族ハーヴィンのため、賢者のカッツェリーラと被ります。

 

・カッツェリーラ

変転や特殊強化など、防御面ではとても強いです。攻撃面では勝てませんので、サブに入れて逆位置のサポアビや保険として使用しましょう。

 

ガチャピン

ネタ枠ではありません。本気です。1アビで100カットができるというだけで保険になります。ただフロントに入るほどではありません、サブにいれときましょう。

 

というわけで、シエテ一択です。文句ある人はシエテ抜きで終盤のルシファーを相手に1人で2ターン使って7%削ってみてください。

 

 

4. 編成例

・マグナ

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・ゼピュロス

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※一例です。シエテとユリウスの位置だけは確認しましょう。

 

主人公のアビリティ候補について

アビリティ以外にも言えますが、武器編成や召喚石の都合上、ゼピュロスのほうが自由度が高いです。でもティアマグも気軽に幻影貼ったりできるし利点一応ありますよ。

 

グラビティ…

前述したとおり、アンチラバフで弱体成功率が30%上がるため、グラビティ付与も他属性よりは確率が上がります(グラビはすぐ弱体耐性上昇するため2回目以降は安定しません)。命中率の高いグラビがあるのとないのとでは事故率も試練開始までの大変さも劇的に違います。

 

シールドワイヤ…

解説するほどでもないとは思いますが、アンチラバフのため多少信頼できます。

 

かばう(マグナ)…

ファランクスと合わせて特殊技を100カットできます。メイン武器が七星剣であれば必要ないでしょう。

 

ディスペル(マグナ)…

ゼピュロスであれば召喚石で補えるため外してもいいでしょう。外すと25%以降のディスペルが難しくなりますが、シエテで終盤飛ばす編成であれば気にしなくていいです。

 

クリアオール(ゼピュロス)…

ゼピュロスであれば武器で100カットを、石でディスペルを用意できるため積めます。マグナでも積んでいる方が結構いますが、リミカタ、フュンフ、バレクラを持つ水光闇がクリアを温存しています。おとなしくクリアくださいと頼みましょう。そもそもクリア積んだところでイブリース食らってデバフで動けない状態になるとそのクリア意味ないんですよ。ゼピュロスだと虚無槍の恩寵でデバフを弾いたり弾かなかったりします*3。ディスペルとクリアどっちにするかはお好みで。

 

 

主人公のメイン武器について

虚無ノ哭風(虚無槍・リミグリ槍)、七星剣…

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ファランクスと合わせて奥義で100カットを実現します。相当死なない自信があるとかじゃない限りこれが良いでしょう

100カットできるだけでメリットが大盛ですが、用意さえしていればシエテを使って3回までは安全にフルチェインできる小技もあります。

 

(用意)25手前で全員の奥義ゲージが100%、ユリウスの2アビが使用可能、敵のCTが2以上、黒麒麟を使用できる状態

1. 25%入ってからユリウス1アビ×4回→ユリウス2(ユリウスの奥義ゲージ90)

2. 10%入ってからユリウス1アビ×4回→黒麒麟→ユリウス2(ユリウスの奥義ゲージ80)

3. 普通に奥義→ゴフェルアークでユリウスが落ちる

4. シエテ4、ファランクス確認→奥義→10%パラロスを100カット

5. シエテ3、ファランクス確認→奥義→次来る何かを100カット

 

まあ滅多にこの小技使いませんが…

 

オメガ剣…

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優秀なバフ持ちで、純粋に火力上昇を見込めます。ユリウス、シエテには加護も乗ります。七星剣と比べて火力は上がりますが、安全性は大きく劣ります。慣れてないならおとなしく七星剣を作りましょう。

 

真・黄木天の箭(ゼノサジ槍)…

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地雷。「ブログ(動画)で見たから」って脳死でこれをメイン武器にすると危険です。

マグナでよくメインにしている方がいますね。奥義ディスペルすることができ、5凸では2回ディスペル出来ます。ただ、ディスペルのために羽無視で本体に奥義を撃つというのは参戦者の殺害行為と言って差し支えありません。

ルシファーをやっているときに赫刃が上がりやすい場面が試練開始~羽根討伐までと、本体25%以降です。前者の状況で「赫刃上がってるし奥義でディスペルしよう」と思って軽率に本体に奥義を撃つと、本体95%のポースポロスが飛んできます。最近は羽討伐までは本体に奥義厳禁が暗黙の了解なので、不意を突かれて参戦者が死にます。奥義ディスペルしたくてターゲット間違えるとかもやるかもしれません。もちろん本体に奥義打たなければいいってわけではなくディスペルしないと赫刃レベルガンガン上がって危険です。ディスペルのアビリティ積んでいけばそんなこと考えなくて済みますよ。

奥義ディスペルは信用してはいけません。キャラや召喚石でしっかりディスペルが用意できてる前提でのおまけです。

(※追記)皆さんの指摘で気づきましたが、モードゲージ吸収とかいう邪悪もありました。パラロス受けする前にブレイクしちゃったら危険ですね。

慣れてないならおとなしく七星剣を作りましょう。風マグナ大好きでルシにどうしても風マグナで何度も行きたいし奥義ディスペルめっちゃしたいって人は知りません。

 

 

召喚石について

メイン武器やアビリティ構成に比べると特に語ることはありませんが…

 ・黒麒麟はアンチラ1、シエテ3を戻せて凄く便利

 ・事故保険用にアテナ、テュポーン(どちらも無凸でも大丈夫)

 ・シエテがいるので試練用にバハムート積む必要はそこまでない

 ・マグナは石ディスペル(ハンサやゼピュロス、シュヴァマグ5凸)があるとより安全かも

こんなかんじでしょうか。絶対必須!みたいな石は風にはないので自身の召喚石リストと相談しましょう。

 

5. 基本的な動き方

特筆するような動き方はないため軽く解説します。シエテを使うことを想定しています。

 

開始時…

 アンチラ3、ユリウス1を4回でデバフを入れる。グラビのタイミングは部屋によって違うので事前相談しましょう。闇バレクラが初ターンに本体グラビを入れてくれる*4パターンでは、外れた場合風が本体にグラビを入れましょう(弱体成功率バフがないのでバレクラのグラビは結構外れます)。

 シエテの奥義タイミングはお好みで。おすすめは初ターン1アビで他キャラにゲージ配りする動き。最近は火力の増加に伴い最初のCT技でイブリースが来ることがあります。アンチラか主人公奥義で対策しましょう。

 

羽70%...

 ユリウスでデバフを入れる。アンチラ3が切れていないか注意開始時にグラビを使わないパターンではここで本体にグラビを入れます。

 70~50%までCTパラロスに注意。ここで事故ることがたまにある。

 

羽50%…

 羽70%と同様。オバチェ解除とファランクスを要確認

 1000万試練は羽を倒してからやる

 闇が遅くて無属性解除が間に合わない可能性(弱点属性ダメージ固定になる)がある。堅守がないマグナは特に注意。パラロス受けの邪魔になるのでパラロス試練解除を確認するまでグラビは打たないようにしましょう。

 

羽討伐後、本体95%…

 すぐにポースポロスが来る。回避か100カットする。受けきれない場合90%まで待つ。

 

本体85%…

 アキシオンHPが低いキャラに集中するため危険回避か100カットしたい。こちらは受けきらない場合75%まで待つ必要がある。

 

本体70及び55%…

 CTMAX。ほかの地帯でも言えるがブレイク明けのポースポロスに注意。CTMAXのままブレイクしていたらスロウを入れておきたい。

 

本体60%…

 アキシオン。こちらは全体攻撃のためアンチラでは回避できない絶対に100カットすること

 

本体25%…

 ユリウスでデバフを4回入れて、10%まで待機。

 待機中暇だが決して動いてはいけない。特に意味もなくユリウス1をポチポチしてはいけない。(本体25%以降は赫刃レベルが上がりやすく、赫刃Ⅱ以上ある時には弱体効果を1つクリアします。それで累積デバフが消えるのを防ぐためにアニラのデバフでふたをするのですが、1アビを押して累積更新するとその努力が無駄になります。)

 

本体10%…

 ユリウスでデバフを4回入れて、シエテ砲で一気に削る強い部屋だと最近は4アビ撃つ前にファーさんが死ぬことがあるが、シエテ砲はみんなが壊滅寸前の場合の保険という側面もあるので要らない子とか言ってはいけない

 

 

6. まとめ

・アンチラないならルシ来ないでくれ

・キャラ編成のテンプレっぷりにはテンプレたる理由があります

・変なブログや動画に乗せられてゼノサジ槍でルシやるより七星剣メインで5回終わらせて他の神石属性でルシやるほうが楽だぞ

 

 

 

おまけ…

この記事を書くきっかけにもなった方の水ルシ編成の記事です。

choucroute-mistral.hatenablog.com

 

 

おまけという名の雑談…

この記事を書くうえで弱体成功率アップ持ちとか耐性ダウン持ちとか色々調べていたんですよ。

「いやーアンチラの30%は破格でしょwwwこれ超えるやつおらんやろwwwww」

 

 

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いました。

 

1アビの結界レベル最大解放で弱体成功率+50%、奥義バフでさらに+20%できます。

うん。まあ…アンチラの代用にはできないですよね。現状は。でも最終解放で化ける可能性はありますので、少し期待しちゃいます。

 

水の編成もヴァジラ最終で変わる可能性があるので期待しちゃいますね。今水でルシ行っても火力も中途半端でやる試練も1000万のみで寂しいんですよね。

恐怖にスロウ追加、弱体耐性減少にディスペル追加とかしたらルシ行けるかもしれないですし。楽しみですね。

*1:正確には、指輪による弱体成功率アップや虚空剣による上乗せがない場合98%です。悪いこと言わないからユリウスの指輪ガチャはやっておこう。

*2:剣光Lv×10%別枠バフがかかり、Lv3以上でTA確定です。強いね。

*3:虚無槍2本で弱体耐性が30%あります。意外とありますね…

*4:3アビで本体に無属性ダメージ+ディスペル+グラビを入れます。こいつてんこ盛りだな。強いね。